Posted on

辐射3年度游戏版 – 《侠盗飞车5》PC版一再跳票的五大原因 不学育碧打发人

《侠盗飞车5》PC版一再跳票的五大原因 不学育碧打发人

   原本后天就可以玩到的《侠盗飞车5》PC版又跳票到了3月24日,辐射3年度游戏版 R星一再考验着PC玩家的耐性。辐射3年度游戏版 不过大家在失望的同时也表现出了对R星的理解。《侠盗飞车5》PC版的一再跳票未必是件坏事,现在外媒就为我们细数了R星的“苦衷”,让我们一起来看看导致《侠盗飞车5》PC版难逃跳票宿命的五个主要原因吧。

   5. R星习惯跳票

   跳票几乎已经是R星作品的惯例了。少则推迟一周,多则长达一年。《荒野大镖客》最初计划2010年4月发售,最后跳票到了5月。《侠盗飞车4》最初计划2007年10月发售,最后跳票到2008年4月。《侠盗飞车:圣安德烈斯》从2006年10月19日推迟到10月29日,《侠盗飞车3》计划2001年9月发售却赶上了911事件,不得不对双塔和警车紧急进行修改,最后10月22日发售。

   4.R星不愿效仿EA和育碧

   去年,EA和育碧发售的游戏有许多都遭遇了严重的技术问题。育碧的《刺客信条:大革命》原本是最受期待大作之一,但却成了2014年的最大污点。另外EA的《FIFA》《NHL》《NFL》《模拟人生》系列则是永远的换汤不换药,末尾的数字+1就堂而皇之地上架发售。所以,R星知道自己该做什么,他们需要对GTA5 PC版进行更多打磨和优化,甚至还在系列史上首次新增了FPS模式,以此确保本作能够提供最佳的游戏体验。

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注