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《天国:拯救》最新开发者日志 游戏地图远大于设想

《天国:拯救》最新开发者日志 游戏地图远大于设想

   Warhorse工作室开发的中世纪题材的RPG《天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance)》一再延期发售,目前我们只能知道会在2017年上市。近日本作公布了一段开发者日志,其中有大量来自创意总监Daniel Vavra对游戏的介绍,以及一些相当有趣的实机画面。

   《天国:拯救》开发日志:

   下面是我们为大家整理的一些重要游戏特性

   《天国:拯救》的所有游戏特性都已经整合完毕,换句话说这款游戏已经快完成了;

   现在的游戏地图远远大于众筹时的设想,已经从9平方公里猛增到16平方公里了;

   游戏里现在有80个人物,几万种不同物品,超过三个半小时的过场动画,50多个通过动作捕捉制作的角色,数千个独特的NPC,数百种不同的护甲组合,上百种不同武器,连对话都超过了《冰与火之歌》第一部小说;

   游戏拥有总长超过一个半小时的原声音乐,主要是在过场动画中;

   虽然之前觉得双手武器对战不太可能,但现在《天国:拯救》已经有用了这种设定,此外还有赤手对战;

   《天国:拯救》现在还支持游戏中读书,小游戏,并加入了日夜系统;

   游戏里现在虽然有马上作战和马上射箭,但由于技术难度太高,现版本的设定是简化后的;

   在加入新设定的同时《天国:拯救》还砍掉了不少原有的设计,比如太过复杂的武器锻造系统,以及狗狗伙伴;

   《天国:拯救》会推出主机移植版,但主机移植并不会影响PC版的质量;

   由于时间关系,《天国:拯救》砍掉了一些原本要做的任务,但这些任务会出现在免费DLC中。

   《天国:拯救》将在2017年发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。

   视频截图:

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